miércoles, 26 de junio de 2013

3.2. Géneros de anime

En el anime podemos encontrar diversos géneros como los que se encuentran en todos los medios audiovisuales. La acción, la aventura, la comedia, la ciencia ficción, el drama, las historias infantiles, la fantasía, el romance, el terror ... Aunque no podemos encasillar los títulos con una única temática ya que bien pueden incluir dos o más géneros de los citados anteriormente. Pero la animación japonesa todavía se puede clasificar de una manera más específica: 3.2.1. Según la audiencia a la que van dirigidos KODOMO: En japonés significa literalmente niño. Este género está enfocado al público infantil. Algunos ejemplos son Doraemon, Ninja Hatori o Hamtaro. CHIBA: En japonés significa literalmente pequeño. Se destaca por estar destinado a una audiencia menor de diez años. Vendría a ser más o menos lo mismo que el kodomo. SHONEN: Se podría traducir con chico o novio. Está enfocado a los chicos. Cuando hablamos de este género estamos hablando de títulos como Dragon Ball, Saint Seiya, Naruto, Yu Yu Hakusho o One Piece. SHOJI: Se traduce como chica y está enfocado principalmente a las chicas. Algunas de las series más representativas de este género son Sailor Moon, Card Captor Sakura, Candy Candy o Fruits Basket. SEIN: Significa literalmente hombre joven. Su objetivo de audiencia son los adolescentes, los hombres jóvenes y los hombres adultos. Como ejemplos tenemos Cawboy Bebop, Samurai Champloo o Owtlaw Star. JOSE: Del japonés mujer, se centra principalmente en el público femenino adolescente, joven y adulto. Como ejemplo tenemos Paradise Kiss de Clamp. 3.2.2. Según la temática y el estilo que siguen MAHO SHOJI: Trata de una protagonista chica bruja o con poderes mágicos. Esta dirigido principalmente a niñas. Como ejemplos tenemos Escuela de Brujas o Corrector Yui. CHIBA: En japonés significa literalmente pequeño. Se destaca por estar destinado a una audiencia menor de diez años. MECH: Es el género con el que se produjo la expansión de la animación japonesa. Sus protagonistas tienden a ser robots gigantes. Según su argumento irán destinados a un público u a otro. Los ejemplos que encontramos son Mazinger Z, Evangelion, Robotech, Rahephon y la clásica Astro Boy (Jet Marte). SENTAI: Trata el tema de los superhéroes. Como ejemplo tenemos Cyborg 009. SHONEN-AI: Trata el romance homosexual entre dos chicos y/o hombres. No tienen contenido sexual explícito. Loveless es un buen ejemplo, Sukisyo también o Shaman King. SHOJI-AI: El romance lésbico es su tema principal, pero este género tampoco llega a tener contenido sexual. Un ejemplo sería Strawberry Panic! YAOI: Es un género en el que se refleja el amor homosexual masculino, pero a diferencia del Shonen-ai, si que tiene sexo explícito. Como ejemplo Gravitation. YURI: Refleja el amor entre dos chicas y/o mujeres, que también, a diferencia del Shojo-ai sí contiene contenido sexual explícito. HEN o Venus versus Virus son buenos ejemplos. HENTAI: Significa literalmente pervertido. Es el nombre que se da a la animación japonesa pornográfica. Tenemos como ejemplos Bible Black, Love Lessons, DNA Hunter o Caliente Nagi. A diferencia de la pornografía occidental que carece de argumento, el hentai tiene un argumento muy trabajado y ninguna situación se da porque sí. FUTANARI: Pornografía donde sus personajes son hermafroditas, pero por lo demás tiene las mismas características que un hentai. Como ejemplo podemos encontrar Bible Black, donde las protagonistas tanto pueden tener órganos sexuales femeninos como masculinos. ECCHI: Es la pronunciación de la "H" de hentai. Trata situaciones medio sexuales llevadas a la comedia. Golden Boy o Doctora Liam serían ejemplos de esta temática. DOJINSHI: Son creaciones hechas por fans de una serie donde podemos encontrar contenido sexual explícito o simplemente situaciones que nunca se darían en el anime original. GORE: Series que involucran mucha sangre y violencia extremas. En España las conocemos como Sangre e Hígado. Como ejemplo tenemos Elfen Lied, Bersek o Gantz. HAREM: La temática es sencilla, un montón de chicas y/o mujeres que van detrás de un mismo chico u hombre. Normalmente involucran mucho la comedia en sus tramas. Unos ejemplos serían Love Hina o Negima. ANIME PROGRESIVO: Son las animaciones que rompen con los esquemas y tópicos establecidos en la animación japonesa. Buenos ejemplos son Neon Genesis Evangelion, FLCL, Paranoia Agent o Serial Experiments Lain. Normalmente, para comprenderlas en su totalidad necesitamos de más de un visionado. 3.2.3. Según el estilo de dibujo BISHOJO: Significa literalmente joven hermosa. Como ejemplo tenemos Chobbits. Este estilo está destinado principalmente al género masculino. BISHONEN: Se traduce literalmente cono joven hermoso. El protagonista tiende a ser el ideal de belleza japonesa. Bastante delgado, no demasiado musculoso, con la barbilla afilada y cabello estilizado. En general con una apariencia afeminada o andrógina. Un ejemplo sería Fushigi Yugi o cualquiera de los títulos hechos por Clamp. KEMONO: Humanos con rasgos animales. Como ejemplo encontramos Inuyasha, Dragon Ball o Tokyo Mew Mew. SUPER DEFORMED: Los personajes se caracterizan por ser muy pequeños, como muñecos, y exagerar las características infantiles. Un muy buen ejemplo sería Dr. Slump. MOÉ: Es un género que se caracteriza por exagerar las características tiernas de los personajes. Como DNA Angel.

3.1. Formatos en que podemos encontrar la animación japonesa

3. CARACTERISTICAS DE LA ANIME

3.1. Formatos en que podemos encontrar la animación japonesa

3.1.1. Serie de Televisión

Normalmente el formato más común, ya que muchas están basadas en un manga publicado en Shonen Jump (una revista semanal).
Para los estrenos de cada serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 capítulos por motivos de calendario. De ahí puede variar su distribución en otras partes del mundo. Desspués de ser emitido por televisión, se puede adquirir en formato DVD o Blue-Ray.


3.1.2. OVA



Traduciendo las siglas nos encontramos con "Original Video Animation" (Animación Original en video) o también "Only Video Aviable" (solo Disponible en video).
Son los especiales no transmitidos por televisión, donde la duración de un episodio puede variar de unos pocos minutos a 45 minutos, a veces pueden ser complementos de la historia, en otras ocasiones podemos encontrar la continuidad o el final de una producción de televisión. Se suelen crear para dar más tirón a la animación en cuestión, o una vez finalizada ésta, para seguir sacando provecho al éxito que ha despertado.
Pero también nos encontramos algunos casos como Lain, serial experimentos o FLCL (Furi kuri) que son la versión animada de un manga corto.


3.1.3. Película


Son los largometrajes producidos por las compañías de animación.
Pueden ser historias originales o basadas en algún manga, o gran parte de las veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie.


3.1.4. Pack
Son, como bien describe la palabra para nombrarlos, un pack donde se recogen todos los capítulos de una producción.

Muchas veces, se ponen a la venta con extras que pueden incluir documentales de cómo se ha realizado, dibujos originales, partes inéditas en televisión, fichas técnicas de los personajes y comentarios del autor. E incluso con alguna figura o carta de la serie.

3.1.5. Especiales de Televisión

Son episodios creados en momentos puntuales donde puede continuar la trama del título, o bien ser totalmente independiente. A menudo, se dan los cambios de estación y/o festividades.
3.1.6. ONA

ONA ("Original Net Animation") (animación creada por Internet). Diseñado principalmente para su distribución en Internet.